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domingo, 18 de julho de 2010
CAVEIRA DOURADA
Um estudo de materiais com uma caveira feita no Blender 3d. este primeiro foi renderizado com Ambient Occlusion.
Neste eu trabalhei as transparencias e espelhamentos da base.
Por fim, um trabalho de cor e mais espelhamento de base.
terça-feira, 3 de novembro de 2009
RED
VIADINHO
MORREU POR NOSSOS PECADOS
ARANHA
segunda-feira, 4 de maio de 2009
URSINHO ROSA
Esse ursinho foi modelado no Blender 3d. O vidro é um plano com textura apropriada e o fundo é uma textura como background.
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