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domingo, 18 de julho de 2010

CAVEIRA DOURADA

Um estudo de materiais com uma caveira feita no Blender 3d. este primeiro foi renderizado com Ambient Occlusion.Neste eu trabalhei as transparencias e espelhamentos da base.Por fim, um trabalho de cor e mais espelhamento de base.

domingo, 28 de fevereiro de 2010

FEITO NO BLENDER 3D


Esse é um trabalho feito inteiramente no blender 3d. Foram usadas modelagens orgânicas e script.

segunda-feira, 1 de fevereiro de 2010

terça-feira, 3 de novembro de 2009

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