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domingo, 18 de julho de 2010
CAVEIRA DOURADA
Um estudo de materiais com uma caveira feita no Blender 3d. este primeiro foi renderizado com Ambient Occlusion.
Neste eu trabalhei as transparencias e espelhamentos da base.
Por fim, um trabalho de cor e mais espelhamento de base.
domingo, 28 de fevereiro de 2010
FEITO NO BLENDER 3D
Esse é um trabalho feito inteiramente no blender 3d. Foram usadas modelagens orgânicas e script.
segunda-feira, 1 de fevereiro de 2010
CARROS CARNAVAL 2010
terça-feira, 3 de novembro de 2009
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