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domingo, 18 de julho de 2010

CAVEIRA DOURADA

Um estudo de materiais com uma caveira feita no Blender 3d. este primeiro foi renderizado com Ambient Occlusion.Neste eu trabalhei as transparencias e espelhamentos da base.Por fim, um trabalho de cor e mais espelhamento de base.

3 comentários:

  1. Legal!! Você tá mostrando que, com um pouco de paciência, um mesmo tema pode ter resultados diferentes e todos com qualidade.

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